Render Workbench/fr

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Icône de l'atelier externe Render

Introduction

L'atelier Render vous permet de produire des images de haute qualité à partir de modèles FreeCAD, en utilisant des moteurs open source de rendu externes.

Atelier en Python, Render est parfaitement intégré à FreeCAD : toute la scène de rendu - objets, éclairage, matériaux, caméra, etc. - peut être décrite avec des objets FreeCAD, pour être exportée vers des moteurs de rendu externes.

Par rapport à d'autres approches basées sur des applications d'infographie tierces, Render vise à :

Moteurs de rendu pris en charge

Actuellement, six moteurs de rendu sont pris en charge :

Utilisation

En mode démarrage rapide, après que l'installation de l'atelier a été correctement effectuée, le rendu d'un modèle FreeCAD se fait en 4 étapes :

  1. Créer un projet de rendu : appuyer sur le bouton de la barre d'outils correspondant à votre moteur de rendu et sélectionner un modèle adapté à votre moteur de rendu (vous pouvez commencer par une variante 'studio', comme appleseed_studio_light.appleseed, cycles_studio_light.xml, luxcore_studio_light.cfg, povray_studio_light.pov etc.).
  2. Ajouter des vues de vos objets à votre projet de rendu : sélectionner à la fois les objets et le projet, et appuyer sur le bouton Add view.
  3. Définir votre point de vue : naviguer dans la vue 3D à la position désirée et basculer en mode perspective.
  4. Rendu : sélectionner votre projet et appuyez sur le bouton Render dans la barre d'outils (également disponible dans le menu contextuel du projet).

Et vous devriez obtenir un premier rendu de votre modèle.

Vous trouverez plus d'instructions dans le dépôt GitHub ou dans l'aide en ligne.

Fonctions

Les fonctions incluent, mais ne sont pas limitées à :

Liens

Plus d'informations ? Suivez le lien : https://github.com/FreeCAD/FreeCAD-render